SQUARE ENIX 授權並監製,《FINAL FANTASY XIV》正版手機遊戲全球首度公開

11月20日,《FINAL FANTASY XIV:水晶世界》(以下簡稱FFXIV 手機版)官方帳號發布了 PV 影片及宣傳海報。

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由 SQUARE ENIX 正版授權,並由騰訊光子工作室群研發的《FFXIV 手機版》,於今年8月取得遊戲版號後,便吸引了大量玩家的關注與期待。這款以傳承《FINAL FANTASY XIV》經典 IP 為目標,主打還原原作體驗與特色的手機遊戲,未來將面向全球市場推出,而現在終於揭開了其神秘面紗的一角。

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從主機遊到手機,世界級 MMORPG 的全新跨平台嘗試

作為 SQUARE ENIX 旗下「FINAL FANTASY」系列的網路遊戲作品之一,《FINAL FANTASY XIV》憑藉其史詩般的劇情與世界觀、自由多變的職業選擇、舞台劇般華麗的戰鬥設計,以及輕鬆的休閒玩法與社交體驗,至今仍持續成長茁壯。

《FINAL FANTASY XIV》是一款可以在 PlayStation 5 和 Xbox 系列主機上遊玩的 MMORPG,全球累計帳號登錄數已超過 3,000 萬個(*),規模持續擴大。今年7月,最新資料片《曙光的回憶》推出後,再次突破了自2013年開服以來的最高同時在線人數紀錄。此遊戲的吸引力與溫暖的社群氛圍,獲得了業界高度評價,包括 IGN 9.5 分,以及 TGA 的「最佳長期運營遊戲」與「最佳社群支持獎」等超過 200 項全球大獎。

*此數據包括日本、北美、歐洲、台灣及韓國五個地區的累計帳號數,並涵蓋免費試玩帳號。

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移動端重現艾歐澤亞,「光之戰士」的冒險即將展開

《FFXIV 手機版》此次公開的海報由原作主美術設計師茂木雄介繪製,畫面展示了九大首發戰鬥職業的群像。玩家熟悉的「冒險者」形象在光輝中手托水晶,呼應了遊戲名稱《FINAL FANTASY XIV:水晶世界》。

手機版 LOGO 與端遊 LOGO 同樣由天野喜孝繪製,副標題標示了「MOBILE」,突顯其正統性。

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在新發布的 PV 開頭,首先登場的是端遊製作人兼導演吉田直樹,他對《FFXIV 手機版》的還原度表示肯定:

「作為《FINAL FANTASY XIV》面向未來十年的新挑戰,我在此宣布手遊版的開發消息。這款手遊基於端遊內容進行了全方面的調整製作,雖然有所調整,但光子工作室群懷著極大的熱情,致力於還原端遊的故事、劇情與戰鬥副本,全心全意進行了開發。」

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華麗且美麗的街景與NPC角色

作為冒險者的您,將在三大城市展開這場宏大的故事旅程。這三大城市分別是海之都「リムサ・ロミンサ」、森之都「グリダニア」、以及沙之都「ウルダハ」。城市中設有多樣的任務、商店及市集等功能,毫無疑問將成為您冒險的主要據點。此外,還有眾多充滿魅力的角色登場,包括サンクレッドやタタル、ラウバーン、ナナモ女王等角色,他們正等待與您的相遇。

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重要角色之一ミンフィリア的聲音由澤城美雪小姐擔任配音。對於曾經遊玩過《FINAL FANTASY XIV》原作的玩家而言,這無疑是一個令人驚喜的消息吧。當聽到ミンフィリア說出「可以回一趟『砂之家』嗎?」這句台詞時,或許冒險的記憶將鮮明地浮現在腦海中吧。

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在 PV 中,透過遊戲中實裝的表情動作所展現的「舞台劇」與宏大的首領戰「蛮神討伐戰」交替組合的形式,介紹了戰鬥內容。從莫古力們可愛的舞台劇演出,到充滿熱血的戰鬥場景逐漸展開。不僅忠實重現了熟悉的職業,冒險者們的強敵——蛮神「泰坦」也登場,呈現了各職業的伙伴齊心協力挑戰戰鬥的場景。

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在《FF14 手機版》中,除了戰鬥內容外,像是「釣魚」和「トリプルトライアド」等眾多非戰鬥內容當然也可以遊玩。在 PV 中,描繪了冒險者們於娛樂設施「金碟遊樂場」中享受的場景,包括「一閃! 斬魔・デ・三昧」以及「時尚品鑑」等內容也有登場。此外,像是採集和製作等生產類職業也在《FF14 手機版》中忠實再現,讓手機版的冒險世界更加多彩且充實。

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《FF14 手機版》不僅忠實再現了原作的劇情、世界觀、職業設定及戰鬥內容,甚至連休閒內容與 NPC 配音也一一呈現。對於首次接觸《FINAL FANTASY XIV》世界的玩家而言,這款遊戲將帶來龐大的內容、精彩的冒險以及充滿魅力的故事。而對於已經遊玩過《FFXIV》的玩家來說,這將會是一趟充滿回憶與感動的「新生之旅」。

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尊重IP,全力以赴在行動裝置上重現艾歐澤亞

LIGHTSPEED STUDIOS 在技術層面進行了專門的優化,確保玩家即使在手機版上,也能享受到細膩的視覺效果。

特別是在天氣系統方面,其機制極為複雜,但成功再現了多樣化的艾歐澤亞天氣模式。艾歐澤亞包含19種普通天氣和60種特殊天氣,共計超過600種不同的天氣變化模式。每種天氣在不同地形上展現出獨特的變化。為了忠實還原原作中多樣的氛圍,開發團隊將天氣元素細分為17個主要類別和52個次類別,並通過精細控制雲層、大氣、光線和霧氣等要素,實現了豐富的表現效果。

此外,天氣系統與時間系統(TOD)緊密結合,將一天分為48個時間節點,每個節點管理52種類型的氛圍控制單元。這種設計實現了從清晨到夜晚的自然變化。隨著時間的推移,太陽的升起與落下以及雲層的移動得以展現,創造出屬於艾歐澤亞獨特的真實時間循環。

《FINAL FANTASY XIV》即使與當前遊戲市場上的主流 MMORPG 相比,仍然是一款在角色、種族、裝備、設計以及劇情上都擁有極其豐富元素的線上遊戲。在《FF14 手機版》中,角色設計採用了高模烘焙的 NormalMap 貼圖與手繪的 ColorMap 相結合的方式,成功再現了原作中皮膚的質感。

每個種族都有其獨特的製作流程。例如,在製作人族男性時,需強調其溫和且親切的個性。角色面部的貼圖設計避免過度寫實與華麗的細節,貼近原作風格,突顯角色個性同時保有自然的效果。而在製作拉拉菲爾時,若直接套用人族男性的製作方式,會導致面部出現過深的陰影。為了解決這一問題,開發團隊多次利用 ZBrush 調整高模的凹凸細節,並降低 NormalMap 數值,以調整面部的頂點法線,避免陰影過於濃重,成功突顯拉拉菲爾的可愛特質。

儘管開發過程充滿挑戰,手機版的開發團隊憑藉對《FINAL FANTASY XIV》的深厚熱愛與責任感,成功將這片宏大的世界觀呈現在玩家面前。艾歐澤亞的天氣系統與角色設計等,不僅是技術成果的體現,更是對《FINAL FANTASY XIV》這一 IP 深深的敬意。

輕鬆享受交流樂趣,與伙伴共赴冒險之旅

作為全球知名的 MMORPG,《FINAL FANTASY XIV》以其宏大的世界觀與故事劇情、如同舞台劇般華麗的戰鬥演出,以及豐富的休閒內容而著稱。而更讓玩家深深著迷的是其獨特的社交體驗,成為遊戲中不可忽視的魅力所在。

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《FF14 手機版》延續了《FINAL FANTASY XIV》原作的社交理念,致力於打造一個溫暖且輕鬆的社群環境。無論是獨自展開冒險,還是與伙伴一同挑戰強大的敵人,一切都由玩家自由選擇。在《FF14 手機版》的世界中,沒有強制性的社交目標或日常任務。不管是導師與新手、隊伍伙伴、好友,甚至是萍水相逢的陌生人,都能輕鬆地互動交流,並在這裡培養純粹的友情。

在《FF14 手機版》的世界中,與各種人們一起探索未知,分享喜悅,找到屬於自己的冒險方式吧。

聆聽、感受、思考——光之戰士們,指尖的艾歐澤亞之門正緩緩敞開。我們期待與您共度冒險的那一天!

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《FF14 手機版》經過多個地區的測試後,將首先於中國大陸開始服務,並根據玩家的回饋進行進一步調整後,計劃在全球範圍內展開。您可以在官方網站註冊您的電子郵件地址,以獲取《FINAL FANTASY XIV 手機版》的最新遊戲資訊。此外,最新的測試消息也將通過官方 X(原 Twitter)、YouTube、LINE 等平台發布,歡迎隨時關注!

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