即將在 6 月 24 日上市的戰國無雙最新續作「戰國無雙 5」,在近期發佈了體驗版可以想玩的玩家可以在發售前搶先下載來體驗嘗鮮玩看看,小編這邊也立馬下載來體驗看看這款讓粉絲等了近七年的戰國無雙系列的續作有哪些特色之處。
系統說明
這次戰國無雙 5 體驗版釋出的內容主要還是以關卡任務為主,所以像是 武器鍛造升級、購買道具雜貨或是 坐騎等設定,並沒有開放,只能待正式版中揭載了解,所以本文就主要以 攻擊動作 這一點來說明解構了~
承襲固往的璉段攻擊
依照預設的按鈕設定,▢ 是普通攻擊、△ 是蓄力攻擊,可以依照 ▢ △、 ▢ ▢ △、▢ ▢ △ 這樣的方式來讓結尾的 △ 使出不同的攻擊,不過這會依據不同的武器模組有若干的差異,像是 濃姬 的 有 ▢ △ △、秀吉的 空中 △ 可以持續按到 四段等等,想知道每個使用角色的動作資訊可以在武將資訊中看到,而隨著等級的提升可以解鎖更多的連段攻擊。
經過改良的 神速 系統
在前作就有登場的 神速 系統,在這代依然有保留下來,在以往被用來當作趕路的特技 XD
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新導入的 閃技 特殊技
在本作新登場的 閃技 系統,依照目前體驗版的資訊來看,可以當作是有 CD 冷卻時間的 特技,特技有 特殊攻擊可以用來打破 閃技 無法攻擊的兵種,例如盾兵,除了特殊攻擊外,也有提升 攻擊力、防禦力、速度 效果的 特技,而每個角色會有若干差異,依照目前的體驗版資訊來看,每個武將都有一個自己特別的閃技。
玩後感想
小編玩到目前是已經將體驗版的兩個關卡任務、包括信長在內的五個武將都體驗玩過,一開始用 信長 玩時第一個感覺是「打擊感很空虛」,信長的武器整體用起來會讓小編覺得本作相較以往的進步幅度不大,此外像是很習慣用 神速 來邊趕路邊輕小兵的話,會用到盾兵會被反彈後仰,雖然說這種相剋相生的系統沒不好,但用在無雙上、特別是小兵時來說,在體驗的爽快感就會容易被打斷,如果是困難模式會這樣就還能接受,但在一般模式的話,就會有時會有點煩,雖然可以透過 閃技 的方式來突破,但另一個問題就是 閃技 有 CD 冷卻的特性,所以要是當下沒一次全清完盾兵,就會變成只能普攻慢慢打,除非你安裝的閃技有複數的攻擊特技,但目前體驗版的資訊來看,具攻擊技能的閃技,每個武將只有一個….
之後全破可以體驗其他武將才有種解放的感覺,不論是 德川家康 或是 濃姬,在打法的變化性來說就比 信長 有趣多了,家康打起來會有以往打無雙的爽快感、濃姬 的中遠距離打法也很強勢,特別是跳躍 △ 具有冰凍特性,換使用其他角色才又對 本作重新燃起些信心了,不過過場的武將對話,那整個人物動作與台詞會感覺真的非常突兀… 會有種像是 機器人 對話的感覺….. 整體來說會覺得本作亮點感不高,加上武器共用的關係,所以可能要觀望看看後續的更新或是DLC有沒有改善上述缺點或是增加亮點,這樣小編才有可能會想玩一玩吧 XD
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