Epic Games 於近日宣布,將在 10 月中旬公開全新內容市集「Fab」,並透露 Unreal Engine 用戶對「Quixel Megascans」的使用即將轉為付費。
Fab 是繼承 Unreal Engine 市集、Sketchfab、ArtStation 市集以及 Quixel.com 的新型內容市集。各平台的市集部分將整合在 Fab 中,創作者可透過此平台搜尋、發布、分享及販售數位資產,而 Sketchfab 和 ArtStation 的作品展示功能仍會繼續提供。
隨著 Fab 的發布,Quixel Megascans 的內容將從 Quixel.com 和 Bridge 遷移至 Fab。因此從 2025 年起,為了支持 Megascans 的持續增強、內容篩選及新內容創作,將引入使用費用。雖然部分內容仍將免費提供,但大部分將無法再無限制地免費使用,之前免費提供給 Unreal Engine 用戶的 Megascans 資源將轉為付費模式。
凡是透過 Fab 獲取的 Quixel 內容,不論是免費或付費的,用戶都可永久使用。也就是說 2024 年底前免費獲取的內容,即便在有償化後仍可繼續使用和保有。對此 Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 表示「這類似於 Epic Games 商店提供的免費遊戲模式。」
Megascans 是目前全球最大的 2D 及 3D 攝影測量資產庫,廣泛應用於遊戲和電影中的場景製作。例如《Metro Exodus》《Destiny 2》《Battlefield V》等遊戲,以及《環太平洋2:起義時刻》和《黑豹》等電影均採用了這些資源。
Quixel 於 2019 年 11 月被 Epic Games 收購,隨後 Megascans 開始向 Unreal Engine 用戶免費提供。當時,Tim Sweeney 曾表示「在 Unreal Engine 中使用 Megascans 完全免費,這意味著無論是 AAA 工作室還是獨立開發者,都能平等地使用這些高水平的藝術作品。」然而由於上述原因,Megascans 將轉為付費模式。不過 2024 年底前發布的內容仍可透過 Fab 免費獲取並持續使用,用戶們在 Fab 發布後應留意相關變動。
Fab 預計於 10 月中旬公開,此外自 9 月 17 日起 Unreal Engine 市集的銷售者已可透過發行入口將其產品移轉至 Fab。更多 Fab 的細節請參考官方網站的公告。
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