中國說你錯你就得道歉!《百劍討妖傳綺譚》怎麼把這一局打回來?
《百劍討妖傳綺譚》原是一款備受期待的台灣原創和風動作遊戲,卻在發售一週內捲入定價爭議、言論風波與發行商對立的多重風暴。從台灣 Steam 售價過高,到「台灣是國家」被要求道歉,再到發行商 GSE 甩鍋退場,事件一步步升溫,引爆玩家怒火。本文深入整理整起事件始末,還原 7QUARK 從被誤解、被背刺,到最終站出來自立營運、堅持立場、不向中國市場低頭的過程——這不只是一場遊戲危機,而是關於創作自由、文化尊嚴與台灣遊戲人脊梁的真實戰役。
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