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PS5「Final Fantasy 外傳:起源」體驗版全破感想

by 小光
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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin 這款由 KOEI TECMO 仁王團隊所打造的 Final Fantasy 版仁王,在 E3 發表了宣傳影片,並且也同日發佈 PS5 體驗版即日起可下載體驗,體驗版為期間限定,從 2021 年 6 月 14 日(一)至 6 月 24 日(四)止,PS5 玩家想要嘗鮮的可別錯過。

這邊小編也是在當日下載完後就全破來寫體驗試玩心得了~
關於這款可說是 有著仁王的骨子、外頭包著 Final Fantasy 外皮 的新作,對於熟悉或是不熟悉仁王系列的玩家來說究竟這款有甚麼樣的特色與問題,請繼續往下看本篇試玩心得喔!

stranger of paradise ffo trial 01 - PS5「Final Fantasy 外傳:起源」體驗版全破感想

 

起源 戰鬥系統初解

走完最初的教學說明後,心中真的是滿滿的仁王即視感...不論是讀取下一步教學說明的光球、或是把怪物打到 BREAK 狀態時的 終結技 等等。

而在動作方面,預設 R1 鈕是普攻,可連續按來使出連續技,但最後一下可以按 R2 來使出特殊技,特殊技會根據你當下的職業而有所變換,閃躲按一下是側移、連續按兩下的話就會進行翻滾。

操作的細節可以看看下方的教學影片來了解關於本作的戰鬥系統。

 

首輪試玩體驗心得

首先在進入遊戲畫面後,可以選擇 語言(繁體中文、簡體中文、韓文) 跟 語音 ( 日語、英語 ),在畫面上可以選擇是注重 FPS 或是 畫質 表現,體驗版有提供 EASY、NORMAL、HARD 三種遊戲難度。

 

可以透過下圖的手把設定畫面來了解本遊戲的動作結構。

 

本作的職業風格設定與仁王最大的差異就是,當你更換職業時 ( 可用 △ 按鈕來快速切換 ),裝備也會跟著變動,所以換句話說你可以黑魔導士時裝備比較偏向精神魔力向的、戰士就是偏向高攻血厚類似這樣的搭法。

 

首輪全破後的感想

體驗版的長度不算長,大概類似 仁王的支線長度,最後會以打完 BOSS 頭目作為收尾,在關卡的設計這一點可以說根本就是仁王套路了,不論是寶箱用踢的方式來打開、繞圈式地圖、人物不能跳躍 ( 從太高的地方跳下來會損血 ),如果是已經習慣仁王的關卡節奏的話就不會有太多問題,但也相對沒有新意的感覺。

戰鬥動作方面,最微妙的應該就是按 ◯ 鈕的 靈魂護盾 這套系統了,可以當作是 防禦反彈 的一種,被敵人打到的前一刻有按對時機防禦住的話就可以彈開敵人並進行追擊,如果是早按到沒抓到時機是也可以防禦住,如果怪物是用特定技還可以學習並使用出來,一般人可能就會被與 L1 的基本防禦給混淆到。

整體來說,體驗版在畫面跟速度上的完成度真的不算優,卡頓跟低畫質的情況都有,不過看在 仁王 2 的完成度,這兩個應該都不會是大問題,比較不大 OK 的是攻擊節奏算偏慢,大劍的出招不大快是能接受,但是單手劍出招的速度感跟大劍差不多就覺得也太怪了…  隊友 AI 部分也能明確感受到還沒很完整,會看到莫名其妙的繞圈圈狀況出現。

整體來說覺得如果製作團隊能維持仁王 2 的製作水準的話,這一款遊戲應該是值得期待的新作,劇情依照目前提供的資訊來說還不大清楚,所以劇情這一點上先持保留意見。

動作性來說,如果製作團隊能依據這一次體驗版的回饋意見來調整的話,小編還是會想玩玩看這一部的。
下面是小編玩第二輪的試玩影片,可以點進去看看喔。

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