最新更新強化遊戲體驗,新增濾鏡與過場影片後製效果開關、各區域探索要素及道具自動轉換機制,並優化戰鬥操作與敵人反應。同時修正 Boss 戰、角色操作、場景判定及多項遊戲 Bug,後續也將持續改善劇情演出、服裝顯示、自動拾取與技能平衡等內容。
目錄
更新內容
功能與遊戲體驗調整
- 新增 底片顆粒(Film Grain)與色差(Chromatic Aberration)的 ON/OFF 開關。(PC 版限定,PS5版上沒找到此設定)
- 新增影片中的後製處理(Post Process) ON/OFF 開關。(PC 版限定,PS5版上沒找到此設定)
- 在各個區域新增可獲得 SP 的「穢れの芽」。
- 在部分區域新增「破壊琥珀」的配置。
- 新增機制:當道具持有數量達到上限時,超出上限的數量會自動轉換為琥珀。
- 擴大一般道具的互動判定範圍。
- 降低已達持有上限道具的互動優先順序。
- 現在從擊飛狀態恢復時,也可以使用十字鍵「↑」進行操作。
- 調整被擊飛期間及起身時的無敵時間。
- 當補給畫面與互動功能使用相同按鈕/按鍵時,將優先執行互動。
- 將遠程武器瞄準/持槍操作改為長按式操作,按住按鈕期間將持續維持該狀態。
- 現在於滑行、翻滾閃避及一般斬擊過程中,可以預先輸入遠程武器持槍操作。
- 調整飛行型及遠程武器型敵人,使其更容易受到硬直影響。
各項 Bug 修正與技術改善
- 當遊戲啟動 Logo 載入時間過長時,現在會自動進入下一個畫面。
- 修正遊戲重新啟動後,語音語言設定會被重置的問題。
- 修正巨壁露臺區域的 Boss 戰中,部分玩家在套用更新前第一次戰鬥落敗後再次挑戰時,即使滿足戰鬥結束條件,遊戲仍無法繼續進行的問題。
- 修正貳號地下居住區入口斜坡途中存在透明禁止進入判定,導致無法繼續前進的問題。
- 修正特定條件下無法對 NPC 執行「對話」的問題。(修正庫烏有驚嘆號卻沒有顯示交談的問題)
- 修正特定條件下進入「森之主」戰區域時會出現禁止進入判定的問題。
- 修正特定條件下無法在淨化船上休息的問題。
- 修正進行「高速移動」後取得特定成就時,重生後角色會掉落至地面下方,並導致該存檔之後遊戲效能下降的問題。
- 修正特定條件下天空顯示會變黑的問題。
- 修正「庫烏」遮擋玩家視線的問題。
- 修正「庫烏」在營地進行互動時,不會移動到玩家身邊的問題。
- 修正「庫烏」對空中的敵人使用特定攻擊時,會短暫在空中呈現著地狀態的問題。
- 修正「庫烏」倒地時進行高速移動後,起身會停止動作的問題。
- 修正從淨化船出發時,「庫烏」會自行使用道具的問題。
- 調整部分「森之主」戰鬥時的鏡頭。
- 修正部分「森之主」的攻擊會超出畫面範圍,導致玩家無法看到的問題。
- 修正部分「森之主」的攻擊無法命中的問題。
- 修正「森之主」開始倒地時,玩家的攻擊無法命中的問題。
- 修正部分「森之主」的「見切斬擊」無法命中的問題。
- 修正於跳躍斬擊期間啟動升降機時,艾瑪會呈現身體向前傾斜姿勢的問題。
- 修正從踏步閃避進入防禦姿勢時,會出現非預期旋轉的問題。
- 修正更換護符導致 HP 發生變化時,HP 量表無法立即反映的問題。
- 修正選單「資料」中,部分教學內容無法正常顯示的問題。
- 修正使用「彼岸花・纏根束縛」後發動「歐石楠・絞殺藤」時,束縛效果無法再次發動的問題。
- 修正部分敵人在受到遠距離攻擊時不會產生反應的問題。
- 修正參數顯示的上限值無法正確顯示的問題。
- 修正與寶箱或機關互動時,互動反應較為遲鈍的問題。
- 修正部分區域的溺水判定過淺的問題。
※今後仍會持續調整溺水判定。 - 修正部分區域中,背景實際外觀與透明禁止進入判定不一致的問題。
- 優化部分 Boss 戰鬥的遊戲效能。
- 降低部分特效的繪製處理負擔。
後續更新預定
下一次及後續更新中,預計進行以下調整。
※實際進度將視開發狀況陸續公布。
- 調整事件期間角色台詞之間的間隔,以及鏡頭切換的長度
- 新增讓艾瑪的服裝與庫烏的外觀套用至影片中的選項
- 新增自動拾取敵人掉落道具的功能
- 增加可跳過的事件與影片
- 調整刀技、綻放技等技能的戰鬥平衡
- 調整溺水判定
- 調整區域內透明的禁止進入判定

