《轉世之獸》更新:v1.0.11/v1.009.000 修正多項問題

《轉世之獸》最新更新持續優化遊戲體驗,新增更多可跳過的事件與影片,並改善劇情演出、鏡頭切換與播放節奏。同時針對技能樹、戰鬥系統、武器與敵人攻擊進行調整,並修正多項 PC、主機及遊戲 Bug,後續也將推出更高難度、新增自動拾取等功能。

目錄

更新內容

事件與影片相關的持續改善

  • 增加可跳過的事件與影片
    • 現在已增加部分可跳過的事件與影片,範圍涵蓋至「巨壁露臺」之前發生的部分事件與影片。
    • 今後仍會持續分階段增加可跳過的事件與影片。
  • 調整部分事件中的台詞間隔與鏡頭切換長度,提升整體節奏
    • 今後也會持續改善事件演出的節奏。
  • 調整事件與影片的播放條件
    • 由於播放條件有所調整,已經進行中的玩家可能會遇到極少部分事件台詞重複播放的情況。
  • 現在可以將艾瑪與庫烏的外觀套用至影片中
    • 可從設定畫面的「圖像」選項中切換。

遊戲功能與戰鬥調整

  • 現在即使不是 PC,也可以設定底片顆粒(Film Grain)與色差(Chromatic Aberration)ON/OFF選項。
  • 現在即使不是 PC,也可以設定影片中的後製處理(Post Process)ON/OFF選項。
  • 現在可以重置技能樹中花朵部分的技能
  • 新增可獲得 SP 的「污穢之芽」配置。
  • 在透過「重生」開始復活時,將會中止敵人的攻擊行動。
  • 現在可以在各種動作進行期間,預先輸入遠程武器持槍操作
  • 調整「魔彈技能」穿透敵人後的威力。
  • 調整刀技、奧義、主技及遠程武器的各項參數。
  • 調整部分「森之主」的攻擊模式與攻擊頻率
  • 重新啟用主・烏鴉部分攻擊所產生的酸性地面效果。
  • 調整部分區域「破壞琥珀」的配置。

PC版 畫面相關調整

  • 整理升頻設定(DLSS 等)的選項,並調整為會依照玩家 GPU 自動套用適當的預設設定。

各項 Bug 修正與技術改善

  • 修正「庫烏」會發現玩家已經完成互動或取得的物品之問題。
  • 修正「庫烏」的瞬殺率數值無法顯示的問題。
  • 修正持握遠程武器時受到傷害,會導致硬直時間變長的問題。
  • 修正「腐朽護符」的持有上限設定為 99 個時,經鑑定後確認效果的護符超過 99 個後會被自動換成金錢的問題。
    • 對於本次修正套用前已經遇到上述問題的玩家,目前仍難以在更新後恢復已消失的護符。
    • 由於此問題導致玩家意外失去重要的護符,我們對受到影響的玩家造成的不便與困擾,致上最深的歉意。
  • 修正雲端串流版本在特定條件下,教學內容無法繼續進行的問題。
  • 修正使用超寬螢幕解析度時,部分事件特效會超出畫面範圍的問題。
  • 修正「紫堂」的居合斬在特定位置無法命中的問題。
  • 修正特定事件會在非預期情況下播放兩次的問題。
  • 修正「靈秘石」數量及販售價格顯示不正確的問題。
  • 修正於地圖畫面沒有任何內容的區域進行縮放操作時,會出現空白「放置標記」視窗的問題。
  • 修正相同效果的異常狀態與累積圖示會同時顯示的問題。
  • 修正部分區域的背景外觀與透明禁止進入判定不一致的問題。

後續更新預定

下一次及後續更新中,預計進行以下調整。

※實際進度將視開發狀況陸續公布。

  • 調整區域內透明的禁止進入判定
  • 新增比 HARD 更高難度的遊戲模式
  • NEW GAME+ 新增更高難度的遊戲模式
  • 新增自動拾取敵人掉落道具功能
  • 增加可跳過的事件與影片
  • 持續調整事件中的台詞間隔與鏡頭切換長度
  • 調整溺水判定

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