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SIE 公布最新「PlayStation VR2」產品設計圖像

by inno
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SIE 今日公布最新一代 VR 頭戴裝置PlayStation VR2的新設計,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器更新後的最終設計圖像。

大家會注意到PS VR 2頭戴裝置的外形和PS VR2 Sense控制器有相似之處,這兩者均採用相匹配的「球狀」外觀。圓球形狀代表玩家進入虛擬實境世界時所感受到的360度視角,此形狀巧妙地捕捉並呈現了這一點。

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PS VR2頭戴裝置的設計也受到PS5系列產品外觀的啟發。官方設計團隊在打造PS5主機時亦考量到下一代的VR頭戴裝置,因此玩家們會注意到外觀和感覺上有一些相似之處。PS5主機採用平整邊緣,因其設計是要置放於平坦表面,而PS VR2頭戴裝置的設計更強調圓度,因為此裝置會持續接觸配戴者,這點跟DualSense控制器和Pulse 3D耳機的圓角邊緣相似。

PS VR2 除了能成為客廳中一件賞心悅目的裝飾,還能讓玩家沉浸在遊戲世界中,以至於幾乎忘記自己正在使用頭戴裝置或控制器。因此官方特別注意到頭戴裝置的人體工學,並進行廣泛測試,確保各種頭型穿戴時皆感到舒適。從上一代PS VR頭戴裝置的重量經驗後,PS VR2設計了可調整的簡單頭帶,使其人體工學獲得許多正面意見和建議,因此在PS VR2頭戴裝置保留了相同概念。其他功能,例如此頭戴裝置的可調整式眼罩,可將眼罩區域置於離臉部更近或更遠的位置,以及立體聲耳機插孔的位置也維持不變,因此玩家不至於感到陌生。

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PS VR2頭戴裝置上添加了鏡頭調整轉盤等新功能,進一步提升舒適度,使用者也可選擇匹配兩眼之間的鏡頭距離以將其視野最佳化。並且打造了更輕薄的設計,而且就算加入用於頭戴裝置回饋的全新內建馬達等新的附加功能,重量仍不增反略減。要打造更輕薄的設計並添加新功能以改進第一代頭戴裝置,可說是不小的挑戰!

此外,這次還未PS VR2頭戴裝置整合了新的通風口設計。且聽負責PS VR2頭戴裝置設計的SIE資深藝術設計師Yujin Morisawa,解釋為何這是他在整體設計中最喜歡的部分:


「我開始設計PlayStation VR2頭戴裝置時,首先想著手的是在頭戴裝置中打造通風口以排出空氣,跟PS5主機上能讓空氣流動的通風口設計頗為類似。我們的工程師提出了此一構想,作為通風並避免玩家沉浸於VR遊戲時鏡頭起霧的好方法。我研究了許多設計概念來實現此構想,在最終設計中,您可以看到眼罩頂部和前方表面之間留有一些空間,通風口就整合在此。我為此項構想的成果及迄今得到的正面意見與建議深感驕傲。希望PlayStation的粉絲也有相同看法,我迫不及待想讓他們試試看了。」

– Yujin Morisawa,SIE資深美術設計師


同時 PS VR2 與 PS5主機和DualSense控制器的設計中添加成千上萬個微小的PlayStation符號一樣,也在PS VR2頭戴裝置的前後綁帶上加入微小的PlayStation符號,希望提升玩家的舒適感受。

PS VR2的推出,讓玩家能在虛擬實境中遊玩遊戲的方式將出現巨大飛躍。  PS VR2系統有許多值得期待的新功能,包括令人驚嘆的4K HDR高傳真視覺和最先進的圖像渲染技術、增強的追蹤功能(例如內向外攝影機追蹤)、全新PlayStation VR2 Sense技術功能(例如頭戴裝置回饋),以及營造出驚人沉浸感且使用直覺的全新PS VR2 Sense控制器。此外,PS VR2系統採用簡單的單線設置,因此玩家能立即連接至遊戲。

 

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