暗黑三國誅死遊戲《臥龍》全球累積玩家破380萬人、出貨突破100萬套

臺灣光榮特庫摩宣布,暗黑三國動作RPGWo Long: Fallen Dynasty』(臥龍:蒼天隕落)(PlayStation®5PlayStation®4Xbox Series X|SXbox OneXbox Game PassSteam®Windows Store,在今天本日2023428日(五)突破了全球累積出貨量(實體版出貨量和下載版販售數量合計)100萬套,包含Xbox Game PassPC Game Pass的累積玩家人數突破380萬人

另外遊戲作品今日也迎來 V1.07 版本更新,本次更新中將武器、絕技、特定頭目的AI進行調整與修正,並追加可在繼承牙旗和旌旗壓制的狀態下,再度 挑戰已通關戰場以及可與同行者告別……等多項功能!

目錄

V1.07 版本 – 追加功能

  • 追加可在繼承牙旗和旌旗壓制狀況的狀態下,再度挑戰已通關戰場的功能。
    • 於「行軍」畫面選擇戰場時,可選擇是否繼承。
    • 「門」、「梯子」等地圖中的部分捷徑將呈已開放狀態。
  • 於「修得奇術」、「變更奇術」畫面,以及「指南」中的「五行相剋」條目,追加五行的相剋關係圖。
  • 於「出征」、「求賢」、「進行求賢」畫面追加可與同行者告別的功能。
  • 於「閱書」中的「指南」追加項目「五德」。

V1.07 版本 – 調整

化解

  • 調高化解成功時的「削減氣勢量表下限量」,並調低化解成功時的「氣勢傷害」。

武器種類

所有種類共通
  • 延長於攻擊後施展化解時,允許取消該化解的時間。
  • 調高氣勢攻擊造成的氣勢傷害。
  • 調低高氣勢值時氣勢攻擊的威力上升量。
直刀
  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
曲刀
  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
  • 縮短弱攻擊初段的預備動作。
大刀
  • 縮短由弱攻擊接續至氣勢攻擊時的預備動作。
  • 增加弱攻擊初段的移動量。
  • 縮短弱攻擊連擊時的動作。
  • 增加由弱攻擊接續至氣勢攻擊時的移動量,並調整其命中判定。
  • 增加弱攻擊初段的移動量。
  • 縮短弱攻擊連擊時的動作。
棍杖
  • 縮短衝刺弱攻擊後,處於無防備狀態的時間。

絕技

除雷霆萬鈞與虎尾鞭石外的所有絕技
  • 調高氣勢傷害。
疾風迅雷
  • 縮短預備動作。
  • 調高突刺的速度與距離。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
迅星擊
  • 使出招動作更加精確地對準鎖定對象。
星漢燦爛
  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
星月幻刃
  • 縮短蓄力時間。
  • 縮短預備動作。
星羅連珠
  • 縮短預備動作。
  • 調高突刺的速度。
  • 增加命中後的後退速度。
  • 追加於適當時機輸入時的效果音。
  • 追加成功時的演出。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
穿雲摘星
  • 調整命中判定。
  • 調整命中時的停頓效果。
風捲殘雲
  • 增加初段的移動量。
風沙忽起
  • 縮短預備動作。
  • 調整連擊速度。
無常陰風
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
雷霆萬鈞
  • 調整命中時的停頓效果。
  • 調低氣勢傷害。
烈日炎陽
  • 縮短預備動作
撥浮雲
  • 增加衍生動作後的移動量。
  • 調整命中時敵人的後退距離。
惡犬攔路
  • 以武器突刺時追加攻擊。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
雲起龍驤
  • 縮短預備動作。
  • 調整衍生動作的時機。
  • 增加揮動武器的速度。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
雲龍閃
  • 調整命中時的停頓效果。
怪蟒翻身
  • 調整命中時敵人的後退距離。
  • 調整攻擊判定。
熊心豹膽
  • 調整命中時敵人的後退距離。
見龍在田
  • 縮短預備動作。
  • 增加成功時的移動量。
  • 成功時,攻擊變更為可使敵人摔倒。
  • 追加成功時的演出。
虎尾鞭石
  • 縮短預備動作。
  • 縮短初段的後退距離。
  • 增加第二段的移動量。
  • 調低氣勢傷害。
孔雀開屏
  • 調整命中間隔。
鷹擊長空
  • 縮短預備動作。
中原逐鹿
  • 向上揮動武器時追加攻擊判定。
  • 縮短揮砸武器的預備動作。
騰蛟起鳳
  • 攻擊命中後,變更為可於空中發動進一步的攻擊。
飛熊吞天
  • 縮短預備動作。
夜梟回旋
  • 調整命中時敵人的後退距離。
  • 調整命中判定。
  • 取消武器復位時的命中判定。
龍角突
  • 縮短預備動作。
  • 向上揮動武器命中時,變更為可使敵人摔倒。
  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
靈猿上樹
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
靈蛇搏擊
  • 縮短預備動作。
  • 增加初段的移動量。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
亢龍有悔
  • 縮短預備動作。
  • 調整連擊速度。
  • 縮短衍生動作後的預備動作。
撥草尋蛇
  • 縮短預備動作。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
開天地
  • 展開氣脈時,變更為可抵禦敵人除殺招外的一切攻擊。
騎虎蹬山
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
驚濤駭浪
  • 縮短預備動作。
  • 增加旋轉速度。
  • 調整衍生動作的時機。
  • 最終段變更為可使敵人摔倒。
山崩地裂
  • 縮短預備動作
  • 調整連擊速度。
  • 增加最後的衝擊波的範圍。
順水推舟
  • 調整命中時敵人的後退距離。
  • 縮短衍生動作後的預備動作。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
石破天驚
  • 調整落下時的命中判定。
千岩擎天
  • 衝擊波變更為岩屬性傷害。
斷山海
  • 縮短蓄力時間。
  • 調整蓄力階段的間隔。
  • 調整衍伸動作後的預備動作。
翻天覆地
  • 增加各段的移動量。
古木參天
  • 增加移動量。
  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
顧應百華
  • 調整最快速度下衍伸動作的流程。
  • 增加移動量
旋風掃葉
  • 縮短預備動作。
穿花拂柳
  • 縮短預備動作。
披荊斬棘
  • 縮短預備動作。
風行草偃
  • 變更為發動可朝任意方向移動。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
  • 調整命中時敵人的後退距離。
落花流水
  • 連續輸入時的氣勢消耗間隔,由每隔一定幀數變更為每幀。
  • 減少連續輸入時的氣勢消耗量。
  • 連擊變更為於氣勢達下限時結束。
落葉歸根
  • 縮短預備動作。
  • 增加移動量。
落葉飛花
  • 縮短預備動作。
連飛葉
  • 改善可視性。

奇術

荊雷引咒
  • 減少氣勢消耗量。
薙翔炎咒
  • 減少氣勢消耗量。
翔炎咒
  • 減少氣勢消耗量。
回翔炎咒
  • 減少氣勢消耗量。
冰箭咒
  • 減少氣勢消耗量。
拂退咒
  • 減少氣勢消耗量。
  • 增加攻擊速度。
  • 增加命中時的岩屬性蓄積量。
爆烈炎咒
  • 取消化解成功時觸發的反應。
爆烈毒咒
  • 取消化解成功時觸發的反應。
毒雲纏身咒
  • 取消化解成功時觸發的反應。
  • 增加命中時的毒屬性蓄積量。
  • 增加每次產生傷害的間隔。
  • 減少毒屬性的傷害量。
頭目
張讓
  • 調整AI。
  • 變更該頭目於戰鬥開始時的行動。
  • 追加攻擊中的連擊模式。
  • 分身的重新生成
    • 調整為即使還有其他分身存在,也會重新生成。
    • 變更為戰鬥中僅發生1次。
  • 減少大範圍雷電攻擊的傷害。
  • 調整被龍捲風命中時的後退量。
  • 延長連續落雷從預兆到落雷間的時間。
  • 縮短雷球的存在時間並進行相關微調整。
  • 張讓本體
    • 增加造成的氣勢傷害。
    • 氣勢回復速度上調至與其他角色相當。
    • 延長氣勢開始回復前的時間。
    • 略為減少氣勢下限的最大削減量。
  • 張讓分身
    • 略為增加所受體力傷害。
    • 減少造成的體力傷害。
    • 減少所受氣勢傷害。
    • 略為增加氣勢的回復速度。
    • 減少氣勢下限的最大削減量。
  • 調整鎖定鏡頭。
  • 調整其他動作細節。
饕餮
  • 調整AI。
  • 減少使用殺招時的氣勢消耗量。
  • 調整容易發生「部位破壞」處的耐久值。
  • 延長氣勢開始回復前的時間。
  • 提升氣勢回復的速度。
  • 減少所受體力傷害
  • 減少所受氣勢傷害
  • 增加饕餮於攻擊命中時的氣勢回復量。
  • 前半戰相關
    • 追加1發火球攻擊並擴大其範圍。
    • 修正部分動作的攻擊判定異常的問題。
  • 鎖定位置變更為「身體」、「左腳」、「右腳」三處。
  • 於後半戰追加部位復活行動。
  • 調高後半戰殺招的動作性能。
  • 調整鎖定鏡頭。
  • 調整其他動作細節。
化為妖魔的夏侯惇
  • 調整AI。
  • 調整鎖定鏡頭。
  • 調整其他動作細節。
化為妖魔的呂布
  • 調整AI。
  • 略為提升氣勢回復速度。
  • 延長氣勢開始回復前的時間。
  • 調整進入後半戰的時機。
  • 調整其他動作細節。
顏良與文醜
  • 提升士氣級別
    • 臥龍之道:12
    • 昇龍之道:14
  • 增加以需要消耗氣勢的行動攻擊顏良與文醜時,所能獲得的士氣點數。
  • 減少於顏良與文醜戰前,以需要消耗氣勢的行動攻擊敵人時,所能獲得的士氣點數。
  • 略為增加氣勢回復速度。
  • 延長氣勢開始回復前的時間。
  • 增加所受氣勢傷害。
化為妖魔的袁紹
  • 調整AI。
  • 追加攻擊中的連擊模式。
  • 減少所受體力傷害。
  • 減少所受氣勢傷害。
  • 於階段行動中追加發射冰彈。
  • 調整冰彈的落地位置。
  • 變更會生成冰柱的2種行動,在動作方面的性能。
  • 減少盾被屬性攻擊命中時的傷害。
  • 調整其他動作細節。
于吉
  • 調整AI。
  • 減少所受體力傷害。
  • 略為增加氣勢回復速度。
  • 延長氣勢開始回復前的時間。
  • 減少可從戰鬥中獲得的士氣點數。
與邪龍合一之人
  • 調整AI。
  • 追加攻擊中的連擊模式。
  • 重整防禦力、氣勢、攻擊力的數值。
  • 使「部位破壞」變得更容易發生。
  • 調整鎖定鏡頭。
  • 鎖定位置變更為「頭部」、「身體」兩處。
  • 減少殺招的氣勢消耗量。
  • 調整被擊倒或開始復活時,流程的銜接流暢度。
  • 略為降低雷柱的攻擊速度。
  • 火球攻擊追加追蹤性質,但僅限1發。
  • 毒沼攻擊相關
    • 減少生成數
    • 調整從預兆到生成的時間。
    • 縮短攻擊判定的持續時間。
    • 變更攻擊命中時的反應。
  • 略為降低冰柱攻擊的生成高度,並調整落下速度。
  • 縮小殺招的妖氣彈的攻擊判定範圍。
  • 調整其他動作細節。

其他

  • 重整配對條件,改善在特定條件下難以配對的問題。
  • 改善高延遲連線環境下的動作同步。

主要修正問題

  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,可穿過特定牆壁攻擊敵人的問題。
  • 修正氣盛之時可取得的氣勢數值異常增加的問題。
  • 修正從特定方向對「豬婆龍」施展絕脈時,有時會失敗的問題。
  • 修正無法以絕脈對被賦予「獅吼咒」有利效果「獅吼」的玩家造成傷害的問題。
  • 修正頭目戰前的載入時間中,有利效果與不利效果的效果時間會隨之減少的問題。
  • 修正「化為妖魔的孫堅」後半戰的戰鬥BGM無法正常切換的問題。
  • 修正再度挑戰主戰場「襄樊黑雲亂」時,部分水鬼沒有正常重置的問題。
  • 修正「昇龍之道」的副戰場「城塢罩血光」中,雜兵士氣級別上升至與頭目相當的問題。
  • 修正當持有之箭矢/投擲武器數量達最大值時,若發動特殊效果「絕脈時補充箭矢」,會出現箭矢/投擲武器獲得通知的問題。
  • 修正多人遊玩模式下,「白蛇」停止行動的問題。
  • 修正「求賢」模式下,主辦者畫面中參加者頭上的資訊無法正常顯示的問題。
  • 修正取得所有稱號時,「戰歷」中的「稱號收集率」仍維持在99%的問題。
  • 修正「戰歷」中的傷害值紀錄計入床弩的特殊攻擊所造成之傷害的問題。
    • 更新後,將初始化「單次攻擊所造成之最大傷害」的數值。
  • 修正於「寫生」模式攝影時,版權標記重疊顯示的問題。
  • 修正跳躍與落地的動作音效未反映裝備重量的問題。
  • 修正其他輕微問題。

本作由一手打造全球累積出貨量突破700萬片的暗黑戰國動作RPG「仁王」系列的開發團隊「Team NINJA」進行開發,有著妖魔橫行的暗黑世界觀,以及以中華武術為基礎打造出行雲流水之劍戟動作的暗黑三國動作PRG。以東漢末年的「三國志」為舞台,玩家將化身為無名義勇兵,挺身面對圍繞著擁有不可思議力量「丹藥」的巨大陰謀,展開結合「三國」與黑暗奇幻元素的原創故事。

此外,本作除了免費更新之外,也預定將販售共3DLCDLC將會帶來全新內容與挑戰,讓所有玩家都能樂在其中,敬請期待後續消息。

DLC概要

○發布時間

未定

○建議價格

NT$390

○内容

 追加DLC 1
 追加DLC 2
 追加DLC 3
※此與「季票」的下載內容相同。 
請留意避免重複購買。

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