FF14 宣布遊戲停賣 月費賠償再度延長

達到世界第一的 MMORPG 網路遊戲《FF 14》(Final Fantasy XIV)近期因為迎來了 6.0 暁月のフィナーレ 資料片改版的更新內容,加上不斷地有新玩家的加入,即使官方在改版前已經宣布將會擴增伺服器的整體負荷上限,但還是抵擋不住新玩家猛烈的登入攻勢,近期官方已經宣布原有付費玩家將可獲得免費 7 天的登入天數補償,而今天又再度宣布補償天數再度延長之外,連同數位/實體版遊戲一併暫停發售,免費遊玩服務也同時暫停。

身為全球第一的 MMORPG 遊戲,FF14 的成長幅度越來越驚人,除了早已超越 WOW 魔獸世界之外,或許目前 Final Fantasy XIV 是自己本身。由於全球遊玩的家數日益增多,再加上全新的改版內容不久前才登場,雖然官方早已有因應伺服器人數登入暴增的策略,不管是加大伺服器容量、更進步的登入排隊機制,又或是限制離席時數強制登出等,目前都無法 100% 有效率地讓全球玩家人口順利遊玩連線,並造成以付費玩家的遊玩不便,也因此官方在遊戲發售後立刻宣布原有的付費玩家將可以獲得延長七天的遊戲包月天數,但才過了一週官方又不得不宣布新的補償措施。

官方在今日(15號)即宣布除了將原有的補償天數增加到 14 天之外,同時宣布停售市面上實體版以及數位版本的遊戲內容,也就是說目前新玩家無法享受到 Final Fantasy XIV 所帶來的魅力,同時原有的 Free Tried 玩家可遊玩到 3.0 版本的遊戲內容到 60 級的措施也同步暫停,畢竟目前已伺服器擁擠的程度來說,免費版本的玩家其實除了午夜時間之外也無法登入,建議玩家真的很想玩的話還是升級到正式版製品權比較好。

另外在下週的 6.01 版本同樣會加入 8 人 RAID【萬魔殿:邊獄篇】的遊戲內容,同時會修復在登入時出現的 2002 錯誤訊息;而遊戲的時程依舊不變,1 月 4 日同樣會更新【萬魔殿零式:邊獄篇】,畢竟如果更新延期的話後續的 6.1 Patch 版本的遊戲更新也會受到影響。遊戲製作人吉田直樹也在官方社群網站上道歉,未來同樣會持續擴大遊戲伺服器的硬體部屬,讓登入排隊的障礙降至最低。

官方網站:混雑への対応について(12月16日時点)

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