雖不及GeForce RTX 3080,卻有相近效能表現
在今年Computex 2021期間,NVIDIA正式揭曉兩款升級款顯示卡GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3070 Ti,筆者此次取得後者進行簡單測試。
換成傳輸頻寬更高的GDDR6X設計、散熱系統作了調整
相較去年推出的GeForce RTX 3070,GeForce RTX 3070 Ti將原本GDDR6記憶體規格換成傳輸頻寬更高的GDDR6X設計,GPU一樣採三星8nm製程設計,而散熱系統則一改GeForce RTX 3070原本採正面雙風扇散熱設計,換上與GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3080 Ti相同正反各一風扇配置,並且可讓風道直接穿過顯示卡,藉此以更有效率方式將熱度抽離。
而供電部分則同樣透過轉接配件,將兩組8Pin腳位轉接為較小的12Pin腳位供電,顯示卡運作功率為220W,同時金屬框體一樣維持採用S狀設計,並非採用GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3080 Ti的8字型金屬框體設計。
GeForce RTX 3070 Ti採用的GPU一樣採三星8nm製程設計,總計採用6144組CUDA核心,加速運作時脈為1.77GHz,記憶體頻寬為256位元,顯示卡運作功率為290W,對比先前推出的GeForce RTX 3070,則是採用8704組,CUDA核心,加速運作時脈則是1.73GHz,記憶體頻寬為256位元。
顯示效能則對應22 TFLOPS渲染著色效能表現,以及47 TFLOPS即時光影追跡效能表現,而張量運算效能則對應174 TFLOPS,對比過往推出的GeForce RTX 2070 Super約提升高達1.5倍運算顯示效能。
強化主流市場使用需求,以更高性價比滿足多數創作、遊戲市場
NVIDIA目前在GeForce RTX 30系列已經累積推出GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070,以及後來推出的GeForce RTX 3060、GeForce RTX 3060 Ti,甚至在GeForce RTX 3060追加推出12GB顯示記憶體版本,讓更多入門PC也能對應流暢的遊戲與創作體驗。
此次推出的GeForce RTX 3070 Ti,則是在GeForce RTX 3080與GeForce RTX 3070之間增加額外選擇,同時以價位來看更以相對較高性價比,讓玩家可以藉由599美元價格獲得更流暢、藉由DLSS技術對應更高解析度表現,以及更真實的Ray Tracing即時光影追跡效果。
另外,此次將記憶體更換成傳輸頻寬更高的GDDR6X設計,更代表GeForce RTX 3070 Ti將能在相同運算流程中處理更大資料量,藉此對應更穩定的顯示輸出表現,以及創作所需編碼轉檔流暢度。
以定位來看,雖然上頭仍有GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3080,同時價位相比GeForce RTX 3080建議價格設定在699美元相去不遠,但使用者能以更低電功耗驅動,同時也能對應主流遊戲絕大部分應用特效功能,效能表現也不會與GeForce RTX 3080有過於懸殊差距,比較大的遺憾可能就是顯示記憶體容量並未提昇,因此若是將《俠盜獵車手V》所有特效開到最大,可能就會造成遊戲跳出無法順利執行情況,但絕對可以對應眾多遊戲與內容創作使用需求,整體來看有相當高的性價比表現。
此次測試採用硬體配置
.處理器:Intel第11代Core i9-11900K
.記憶體:HyperX Predator DDR4—2666MHz
.主機板:華碩ROG Maximus XIII Hero
.電源供應器:Antec NE750G 750W 80 PLUS
.機殼:Antec P82 FLOW
.散熱:ID-COOLING一體式水冷ZOOMFLOW 360X
實際開箱
實際測試數據
3DMark:
.Time Spy:
.Port Royal:
.Fire Strike:
.Wild Life:
.Night Raid:
.Mesh Shader:
.DirectX Raytracing:
.PCI Express:
.VRS:
.DLSS:
VR Mark:
.Orange Room:
.Cyan Room:
.Blue Room:
PCMark 10:
遊戲測試:
《Final Fantasy XV》:
本文轉載自:mashdigi
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